破防,網(wǎng)絡(luò)流行詞,原本是指突破了防御,指的是游戲里的裝備、技能被打破,沒(méi)有了防御效果,但是在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,破防突破的不是裝備或者技能,而是人的心理防御被突破,一種是出現(xiàn)在被嘲諷后心急,在雙方“語(yǔ)言互動(dòng)”中由一方急了,就會(huì)被嘲諷破防了,也有在“對(duì)線”中遭受了暴擊,被戳到了痛處,也可以稱為破防了,大多數(shù)都是指心理層面的受到?jīng)_擊感到“受傷”,并沒(méi)有真正的身體受傷的情況。
適用于一方和另一方對(duì)線時(shí)(常見(jiàn)于主播和觀眾),觀眾說(shuō)到了主播的痛點(diǎn),讓主播的內(nèi)心的防線受到了重創(chuàng),破防了。這個(gè)時(shí)候主播可能會(huì)變得特別生氣,語(yǔ)速加快并且邏輯混亂或者直接罵人,這就可以理解為破防了,當(dāng)然破防的情況有很多,不需要局限在上面的描述中,它可以作為參考而已。因此許多電競(jìng)?cè)χ鞑ピ谥辈ラg會(huì)說(shuō)破防了,表達(dá)出傷心的情感。